- خلال عام 2024، سيتم إقامة 50 بطولة وفعالية في الكويت والمملكة العربية السعودية والبحرين والأردن والعراق
- 820 ألف مشاهد فريد شاهدوا بطولات Zain Esports التي تم بثها مباشرة على Twitch وYouTube
- منذ إطلاقها لأول مرة في عام 2021، اجتذبت Zain Esports 70 ألف لاعب وأكثر من 160 مليون ظهور على وسائل التواصل الاجتماعي إقليميًا
المنامة، البحرين – 11 يناير 2026
أعلنت مجموعة زين، الشركة الرائدة في توفير التقنيات المبتكرة وحلول نمط الحياة الرقمية وتكنولوجيا المعلومات والاتصالات في ثمانية أسواق في مختلف أنحاء الشرق الأوسط وأفريقيا، عن نهاية عام آخر ناجح لشركة Zain Esports، ذراع الألعاب الإلكترونية للمجموعة.
خلال عام 2024، نظمت Zain Esports 50 بطولة وفعالية عبر عمليات Zain في الكويت والمملكة العربية السعودية والبحرين والأردن والعراق. منذ إطلاقها لأول مرة في عام 2021، اجتذبت Zain Esports حوالي 70 ألف مشارك وحصدت أكثر من 160 مليون ظهور على وسائل التواصل الاجتماعي إقليميًا.
علاوة على ذلك، لدى Zain Esports حاليًا 210 آلاف متابع على وسائل التواصل الاجتماعي، وخلال عام 2024، شاهد أكثر من 820 ألف مشاهد فريد بطولات Zain Esports التي تم بثها مباشرة على Twitch وYouTube.
لقد استثمرت زين بشكل كبير في ترقيات الشبكة في السنوات الأخيرة، حيث كانت الألعاب واحدة من أهم حالات الاستخدام التجاري لتقنية الجيل الخامس والألياف الضوئية إلى المنازل (FTTH). تمكنت زين من تحديد هذه الفرصة في وقت مبكر، حيث عملت على تنمية مجتمع الألعاب الإلكترونية في جميع أنحاء الشرق الأوسط بشكل عام، وداخل أسواق عملياتها بشكل خاص.
وقد أدى هذا الاستثمار في الشبكة والموارد إلى تطوير نظام بيئي نابض بالحياة للألعاب الإلكترونية عبر الأسواق الإقليمية، مع قيادة Zain Esports والمشاركة في أنشطة ألعاب متعددة تركز حول عناوين الرياضات الإلكترونية الرئيسية، وهي Fortnite وCounter Strike وCall of Duty وPUBG Mobile وLeague of Legends وFC 24 (FIFA سابقًا) وValorant، إلخ:
على مستوى المنطقة: خلال عام 2024، عقدت Zain Esports شراكة مع Riot Games في أكثر من 15 موقعًا في ثماني دول لإطلاق خوادم League of Legend MENA التي شهدت مشاركة أكثر من خمسة آلاف لاعب وتلقت أكثر من 45 مليون ظهور. الكويت: أجرت Zain Esports العديد من بطولات كرة القدم غير المتصلة بالإنترنت في الكويت طوال عام 2024 حيث تنافس مئات اللاعبين في 62 مباراة تم لعبها. المملكة العربية السعودية – واصلت شركة PLAYHERA، الذراع المحلية لشركة Zain Esports، دعم نظام الألعاب السعودي
البحرين – أطلقت زين للرياضات الإلكترونية شراكة مع الجامعات لإطلاق دوري زين للجامعات في المملكة، حيث شارك أكثر من 300 لاعب ناشئ في بطولات وورش عمل مختلفة أقيمت في مختبر زين للرياضات الإلكترونية الذي تم إنشاؤه مؤخرًا في مكاتب زين الرئيسية. مختبر زين للرياضات الإلكترونية هو أول منشأة مخصصة للرياضات الإلكترونية في المملكة ومجهزة بأحدث التقنيات لتعزيز تجربة الألعاب. يستضيف بانتظام أحداثًا وبطولات، مما يوفر منصة للشباب للتواصل وتطوير مهاراتهم والتنافس على المستويين الوطني والدولي.
الأردن – عقدت زين شراكة مع القمة الأردنية الأولى للألعاب والرياضات الإلكترونية، فضلاً عن كونها الراعي الرئيسي للاتحاد الأردني للرياضات الإلكترونية، حيث تعاونت في العديد من البطولات على مدار العام. يعقد Zain Esports في الأردن فعاليات منتظمة في موقعه الجديد المتطور، Dome، بالشراكة مع gamerg.gg، وهي شركة أردنية للرياضات الإلكترونية متخصصة في تنظيم البطولات.
العراق – شاركت شركة زين للرياضات الإلكترونية في بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2024 التي أقيمت في الرياض بالسعودية، كما كانت شركة زين للرياضات الإلكترونية في العراق شريكًا استراتيجيًا لمعرض العراق الدولي لتكنولوجيا المعلومات والاتصالات (ITEX)، حيث دعمت فعالياته الشهرية لبطولات الرياضات الإلكترونية.
مالك حمود، الرئيس التنفيذي للاستثمار والرقمنة في مجموعة زين قال، “يعتبر اللاعبون في جميع أنحاء العالم مجتمعًا شغوفًا، وفي الشرق الأوسط لا يختلف الأمر. تظل زين ملتزمة بدعم نمو وتطوير هذا النشاط المثير والموجه غالبًا للشباب، ونحن ممتنون للغاية لشركائنا والمتعاونين الذين ننظم معهم أحداثًا تجذب الخيال وتترجم إلى فرص ناجحة لـ Zain Esports. لقد أعجب جميع أصحاب المصلحة لدينا بكيفية تطور Zain Esports لتصبح جزءًا لا يتجزأ من خدمات البيانات التي تقدمها Zain في جميع أنحاء بصمتنا، حيث كان لشعبيتها وانتشارها تأثير إيجابي على التعرف على العلامة التجارية واكتساب العملاء.”
وإلى جانب الفوائد المالية والعلامة التجارية التي تعود على اللاعبين من المشاركة في الألعاب الإلكترونية، تدعم أنشطة زين في هذا المجال الشركات العاملة في التواصل مع مجتمع الألعاب الإلكترونية وتوفير البيانات والخدمات المماثلة عالية القيمة. ويستطيع المشاهدون أيضًا مشاهدة الألعاب والمحتوى مباشرة عبر قنوات التواصل الاجتماعي الخاصة بشركة زين للرياضات الإلكترونية، وخاصة تويتش ويوتيوب، فضلاً عن المنشورات المنتظمة على إنستغرام وفيسبوك وتويتر ولينكدإن.
وبفضل الاستثمارات المستمرة في تحديث شبكات الجيل الخامس والألياف البصرية عبر أسواقها، ستتمكن Zain Esports من تقديم أنشطة ومسابقات أكثر جاذبية في الألعاب خلال عام 2025 وما بعده.
ترقبوا المزيد وتابعونا على: https://zainesports.com/en/ ; https://www.twitch.tv/zainesports ; https://www.youtube.com/zainesports ; https://www.instagram.com/Zain.esports/ ; https://www.facebook.com/EsportsZain